Diez Ladrones – Juego de mesa educativo – Falomir – Cálculo mental y rapidez desde 6 años
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Una misión de detectives para practicar cálculo mental
Diez Ladrones de Falomir propone identificar sospechosos utilizando los números complementarios del 10. Un juego de rapidez para 2–5 participantes desde 6 años, con partidas de menos de 30 minutos.
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- Envío gratis a partir de 80€
- Cambios y devoluciones
Descripción
Diez Ladrones de Falomir
La banda Numeri ha robado en el centro comercial. Ayuda al agente Zumm a identificar a los sospechosos numerados del 0 al 10 utilizando pistas y cálculo mental.
La partida pone en juego los números complementarios del 10. Gana quien consigue primero seis cartas de pista con lupas de colores distintos.
Características
- Marca: Falomir.
- Edad: desde 6 años.
- Jugadores: de 2 a 5.
- Duración: menos de 30 minutos.
- Caja e instrucciones en español.
- Referencia: 35048.
- EAN: 8412553350488.
Ideal para
- Practicar cálculo mental y complementarios del 10.
- Trabajar atención y rapidez.
- Actividades matemáticas en los primeros cursos de Primaria.
- Complementar propuestas de metodología ABN en el aula.
Por qué elegir Diez Ladrones
Combina una misión de detectives con retos numéricos que se pueden compartir en pequeños grupos. Permite practicar relaciones entre números mientras los participantes buscan al sospechoso.
¡Reúne a tus detectives y atrapa a los ladrones de los números!










